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 Reglas de la hermandad

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AutorMensaje
Karthus
Herman@
Herman@


Cantidad de envíos: 48
Fecha de inscripción: 03/10/2008
Edad: 29

MensajeTema: Reglas de la hermandad   Miér 11 Mar 2009, 12:47

Código de conducta Midnight Sun
1. La regla más importante es el respeto. En nuestra hermandad no queremos a gente que haga gala de un comportamiento ofensivo hacia otros jugadores, ya sean de nuestra hermandad o no. Esta justificado el defenderse de alusiones personales, pero jamás se debe provocar a nadie para que eso suceda. Esto no deja de ser un juego y sirve para divertirse. Pero si tu te diviertes insultando y despreciando a quien no ha hecho nada para merecerlo, no tendrás sitio en nuestra hermandad.

2. Los rangos de la alianza no sólo son un privilegio, también son una responsabilidad y deberán ejercerse de forma altruista y de buena voluntad. Si alguien no quiere mencionada responsabilidad está en su derecho de renunciar al cargo.

3. Cada miembro de la hermandad tiene derecho en todo momento a opinar y estar en desacuerdo sobre cualquier decisión del Consejo, independientemente de su nivel o rango. Pero en caso de que su propuesta no sea considerada beneficiosa o razonable para el bien común, deberá acatar la palabra de sus superiores.

4. Si algún miembro de la Hermandad tiene conflictos con algún compañero deberá informar sobre ello a cualquier miembro del Consejo. En caso de que el problema sea con un oficial, acudir directamente al Maestro de Hermandad. Las cuestiones personales se resolverán por privado, nunca por el chat general.

5. Vestir el tabardo es una muestra de compromiso con la Hermandad. Eres libre de no ponértelo si no te gusta, pero será tenido en cuenta como algo negativo a la hora de decidir el ascenso del hermano en cuestión. Los tabardos se ofrecerán gratuitamente.

6. Tanto el dinero como los objetos del banco están a disposición de todos los compañeros que lo necesiten. Sin embargo, es importante gestionarlo de forma responsable. Los oficiales y maestro de hermandad tienen derecho a extraer todos los que sean necesarios tanto para ofrecerlos a los demás como para usarlos en su propio beneficio. Los rangos inferiores también podrán utilizar cosas del banco, pero para extraerlas tendrán que pedírselas a un superior. En cuanto al dinero, sólo los oficiales y maestro de hermandad podrán sacarlo. Eso no impide que se lo ofrezcan a aquel que lo solicite justificando una causa razonable. El dinero del banco está pensado principalmente para ayudar a los compañeros o realizar otras acciones de alto coste. Cualquiera puede hacer aportaciones al banco de hermandad independientemente de su rango o nivel y serán tenidas en cuenta a la hora de promocionar jugadores. En el banco sólo se ingresarán objetos representados con color verde o superiores.

7. A la hora de realizar mazmorras o misiones con compañeros de hermandad se seleccionará codicia en el momento de despojar los cadáveres. Hay dos excepciones a esta norma. Una es que alguno lo necesite, en cuyo caso, podrá seleccionar necesidad. Y la otra es que no se quiera el objeto, con lo que lógicamente se selecionará: “pasar de”. Si hay conflicto entre uno o más jugadores, el jugador de más rango del grupo decidirá quien se lleva el premio. En caso de que los jugadores sean del mismo rango, decidirá el que tenga más nivel. Y en el improbable caso de que sean del mismo nivel y rango, será el azar quien tome la decisión. Una vez acabada la mazmorra, cualquiera puede intentar acuerdos personales con otro compañero para conseguir el objeto u objetos que hayan sido ganados por uno o varios de sus acompañantes. A ser posible debe prevalecer la generosidad y el sentido común.

8. Cualquier comportamiento inadecuado o que vaya en contra de estos preceptos podrá ser castigado con obligación de donaciones monetarias o de objetos al banco de hermandad o al compañero que se le asigne. Si la falta es demasiado grave, se han repetido leves de forma asidua, o se expresa negación a cumplir la pena, se procederá a degradar de rango al implicado o incluso correrá el riesgo de que se ejecute su expulsión.
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Reglas de la hermandad

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